В близком будущем в Интернете существует чрезвычайно популярная ролевая игра под названием «The World» (Мир). Весь сюжет развивается вокруг Цукасы, по неизвестной причине оказавшемся в «Мире» и не способном выйти . С появлением Цукасы в «Мире» происходит множество загадочных событий, грозящих нарушить сложившийся в игре порядок вещей.
Когда появляются Самураи-рыцари, сияние их доспехов разгоняет ночной мрак. Зло, издревле наводившее ужас на людей, снова на свободе, и орды нечисти вторгаются в мир людей. На помощь человечеству спешит пятёрка юных самураев, известная как Самураи-рыцари.
Школьник Кадзуя Кагами постоянно носит пояс оби, который достался ему от умершей матери. Однажды на него нападает злой дух амасоги, но внезапно из пояса появляется цугумомо — дух в виде красивой девушки в кимоно — и спасает Кадзую от смерти. Представившись Кирихой, девушка сообщает ошалевшему пареньку, что теперь она будет жить с ним.
Мэш Бёрндэд родился без каких-либо магических способностей, а такие люди в фэнтезийном мире долго не живут, поэтому отец оберегал и прятал сына от чужих глаз. Когда парень вырос, он с отцом ушёл жить в леса подальше от людей. Мэш обладает недюжинной физической силой и постоянно держит себя в форме, не забывая при этом навернуть вкусной выпечки.
Детектив-ветеран Кусуми и его молодой напарник Хата расследуют инциденты, связанные с лейборами в районе Токийского залива. Вскоре полицейские, каждый из которых использует собственные методы, обнаруживают следы заговора японских и американских военных. Продолжая расследование, Кусуми начинает подозревать, что в деле замешана новая подруга Хаты — исследовательница-генетик Саэко.
III век до н. э., период Сражающихся царств, когда на территории современного Китая было множество постоянно воевавших друг с другом небольших государств. Где-то на задворках одного из таких царств двое сирот Синь и Пяо ежедневно тренируются, чтобы исполнить свою мечту стать великими генералами. Но один из друзей оказывается поразительно похож на правителя, и парня забирают во дворец в...
Тёмненький Акира Фудо и светленький Рё Асука подружились ещё малышами, но судьба развела их дороги. Теперь Акира учится в старшей школе, живёт в семье маминой подруги (у родителей-врачей нашлись дела поважнее, чем воспитание собственного ребёнка), тайно вздыхает по своей однокласснице и фактически сводной сестре Мики — известной спринтерше.
После внезапной гибели обычная старшеклассница переносится в тело 8-летней злодейки отомэ-игры, принцессы Прайд. Но девушка быть олицетворением зла совсем не хочет. Она решает изменить судьбу, чтобы нести добро и справедливость. Правда, для начала нужно попытаться дожить до следующего дня.
Парень Финн решает попытать удачи в казино, чтобы спасти родной сиротский приют от закрытия. Он и предположить не мог, что визит в игорное заведение обернётся погоней с перестрелкой. Вскоре Финн выясняет, что это связано с особыми игральными картами, которые наделяют владельца сверхсилой, и с помощью которых можно легко изменить существующий мировой порядок.
В Зелёной зоне оккупированного Ирака — территории, находящейся под контролем армии Соединенных Штатов — агенты ЦРУ тщетно ищут следы оружия массового поражения. Необъективность расследования становится очевидной офицеру Рою Миллеру, попытавшемуся предать огласке полученные результаты. Но как далеко могут зайти генералы, решившие во что бы то ни стало навести порядок в нестабильном регионе?



















